home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / cbm / 5369 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.6 KB

  1. Path: mail2news.demon.co.uk!gate.demon.co.uk
  2. From: Jason <tmr@cosine.demon.co.uk>
  3. Newsgroups: comp.sys.cbm
  4. Subject: Re: NTSC vs PAL questions...
  5. Date: Wed, 10 Apr 96 21:32:36 GMT
  6. Organization: Cosine Systems
  7. Message-ID: <9604102132.AA001ce@cosine.demon.co.uk>
  8. References: <4kd7v5$r7e@calvino.alaska.net> <316B7B36.6E6C@esbjehs.dk> <316BAF26.1B9E@ludat.lth.se>
  9. X-NNTP-Posting-Host: gate.demon.co.uk
  10. X-Newsreader: TIN [AMIGA 1.3 950726BETA PL0]
  11. X-Mail2News-Path: relay-1.mail.demon.net!gate.demon.co.uk
  12.  
  13. Fredrik (dat91fje@ludat.lth.se) wrote:
  14.  
  15. : Perhaps it could be that the American ones used 60 Hz AC instead of
  16. : 50 Hz, which is the standard in Europe. Tunes in games also seemed
  17. : to be playing a bit faster on the American versions.
  18.  
  19. That is 'cos US machines get 10 more frames in per second so the music player
  20. (which is called once a frame) gets 10 more plays a second as well.
  21.  
  22. : Could it be possible that the NTSC-machines were working slightly
  23. : faster?
  24.  
  25. Yes.  They have 60 frames per second but less raster lines per frame to
  26. counter this.
  27.  
  28. Jason  =-)
  29.       _________________________________    ________________________________
  30.      /     /     /     /  /     /     /\  /                               /\
  31.     /  /__/  /  /  /__/  /  /  /  /__/ / / Email: tmr@cosine.demon.co.uk / /
  32.    /  /\_/  /  /__   /  /  /  /  __/_\/ /       Cosine Web Site:        / /
  33.   /  /__/  /  /  /  /  /  /  /  /  /\  / -- Undergoing maintenance! -- / /
  34.  /_____/_____/_____/__/__/__/_____/ / /_______________________________/ /
  35.  \_____\_____\_____\__\__\__\_____\/  \_______________________________\/            
  36.  
  37.